Предыстория игры.
Пять лет назад Карл Джонсон из за давления в жизни бежал в Лос Сантос, Сан Андреас... города которые разрывают на части банды, наркотики и коррупция. Где миллионеры и кинозвезды стараются избегать дилеров и бандитов. Он оставляет свои места после трагического несчастного случая, в котором умер его брат Брайн. Старший брат Карла Свит Джонс обвиняется в убийстве Брайна. Его мать была убита, семья распалась. Карл собирается домой. При возвращении домой для похорон матери Карл находит его биологическое семейство и его банду Orange Grove Families (Оранжевое семейство рощи). Его преджняя команда: Свит, давний друг семьи Смоук и Ридер - имеют власть на улицах . Улицы города осаждены конкурирующими бандами. Банда Карла находится под большими пальцами Франка Тенпенра и Эдди Полаского. Они известны как сверхпрочная пара сумасшедших коррумпированных полицейских города. События быстро бегут и Карл оказывается в ужасном положении, которое ставит его поперек государства. Он борется за сохранение его семьи, команды и своей жизни!
Особенности игры.
Штат SanAndreas включает в себя три города, каждый из которых имеет свою сельскую местность: Лос Сантос (Лос-Анджелес), Сан Фиерро (Сан-Франциско) и Ла Вентурра (Лас Вегас)
Большая карта, намного больше и "живее" чем в Vice City.
В Лос Сантосе для большей реальности появится туман.
В Ла Вентурре будет основано Казино.
Появляются велосипеды.
Возможно будет ограбление домов.
Улучшена физическая модель поведения машин.
Интеллект всех персонажей значительно повышен.
Карл умеет плавать и одновременно стрелять двумя руками.
Увеличилось количество открытых зданий
Главный герой может строить и покупать недвижимость
Машины и оружие в игре будут соответствовать 90-м годам
Появляется новая характеристика – выносливость, которая определяет как быстро может бегать и прыгать герой. Для повышения выносливости необходимо кушать.
Если вы сидя в машине падаете в воду, вы можете вылезти из окна и всплыть.
На велосипеде можно будет выполнять различные трюки.
В начале игры вы прибываете в аэропорт, где два полицейских, Франк Тенпенни и Эдди Полаский, подбирают вас. Вместо того чтобы отправить вас домой они высаживают вас на территорию конкурирующих банд города, где вы должны найти BMX велосипед и уходить. Единственная загрузка в игре происходят когда входишь в здание
У людей будут различные стили и цвета волос.
Люди будут разговаривать с вами
По сравнению с Vice City, площадь города увеличилась в 2 раза, а сельских районов в 4 раза.
Полицейские могут ездить на мотоциклах.
Полицейские могут зацепиться за заднюю часть вашего автомобиля, чтобы поймать вас.
Игра будет на столько большой что возможно выйдет на двойном DVD диске.
Электромобили на рельсах в Сан-Фиерро можно угонять и водить.
В игре будет возможность курить!!!, вы можете зайти в магазин и купить себе табка и курить.
Ван ( трейлер-дом ) в стиле VW будет называтся Camper.
У CJ и его друзей будет свой гараж...
Будут места для специальной покраски тачки на свой вкус.
Работа над блур еффектом в стиле NFS:U еще не окончена.
В сельской местности будут леса, озера и бензозаправки.
В игре будет мотоцикл под названием Wayfarer.
У бульдозера будет своя физика. У него будет возможность управления задними колесами и подъема плуга, к примеру.
Новое оружие - лопата.
Появился ОГНЕТУШИТЕЛЬ, он служит для того что-бы тушить леса, когда они загоряться.
Сельская местность будет составлять около 50% всей площади игры. Поскольку игра больше в приблизительно пять раз, её размер около двух с половиной Вайсов.
Повысилась интерактивность среды. Некоторые заборы можно легко снести бульдозером, если не удаётся обойти или перепрыгнуть.
В одной из миссий представится возможность скоростного спуска с Mt. Chiliad на байке.
Интерфейс самолёта обзаведётся новым, удобным радаром.
Ещё о скоростных спусках. Они станут необязательными миссиями (вероятно, гонка на время).
И полное подтверждение информации о том, что внимание тех или иных слоёв населения будет зависеть не только от качества одежды, но и от её цвета. Если CJ будет одет в зелёное, то "свои" будут его узнавать сразу и оказывать поддержку. А вот копы будут проявлять повышенный интерес к зелёному товарищу
В городке Энджел-Пайн есть булочная, семейный винный магазин, кинотеатр!, и мотель U-Get-In.
В игре будет .... Desert Eagle именно он самый.
Будет газонокосилка.
К западу от Лос-Сантоса находится RU Haul truck stop ( трейлерная стоянка ) на которой можно проводить стороннюю миссиию гонка на 18ти колесных трейлерах с новой физикой Также можно работать развозчиком товара на тех же трейлерах.
Земля рэндерится по разному(а именно случайно)!!! тоесть она будет изменятся( бедная приставка )
Будет реализована "настоящая" луна ( не текстура ) с 30ти дневным лунным циклом.
В провинции отлично видно звезды на ясном ночном небе.
Взорвав бензовоз можно не только устроить феерверк, но и разом замочить сотню другую NPC.
Оружейные скиллы которые можно прокачать:
1. Время перезарядки.
2. Быстрота выстрела.
3. меткость
4. способность держать пушку.
5. движения
6. двойные стволы.
Все о GTA San Andreas (часть 1/3):
- Будет иметься гараж, где можно будет улучшить свою тачку. Можно будет улучшить: выхлопная труба, передний бампер, задний бампер, крыша, спойлер, крылья, колеса.
Также можно выбирать цвет и хромировать тачку. Но от этого машина быстрее ездить не начнет, а просто повысит твой респект. Единственный способ ускорить машину-нитро.
- В Сан Фьерро можно обучиться боевым искусствам. Учитель спрашивает, хочешь ли ты обучиться технике боя и если ты согласишся, учитель показывает завершающий прием, а тебе остается повторить его. Каждый новый прием заменяет предыдущий. У CJ три стандартных приема, но можно использовать комбо, блокировку.
- В Сан Фьерро будут трамваи, которыми можно будет управлять.
- Во время плавания можно будет держать нож как оружие.
- Иногда полиция будет забирать машину на штрафную стоянку, откуда ее можно будет украсть.
- В Рокстар еще не знают, вставят ли они в игру Алькатрас или нет.
- Карта будет открываться по частям. По какой-то причине мы сначала не сможем покинуть Лос Сантос.
- Грабить можно будет только ночью.
- Не все миссии будут приносить деньги.
- Перед ограблением, вам надо подогнать грузовик, и потом нажимать R3 для того, чтоб таскать в него наворованное.
- Когда вы наденете маску, вы сможете красться.
- Шумометр, который появляется в крадущемся режиме, очень поможет вам в ограблении.
- Новые звуковые технологии создают реальные искажения диалога и вам будет куда сложнее разобрать, что кто сказал.
- Чувак по другую сторону ограждения будет скупать у тебя краденый честным трудом товар.
- В игре еще будет присутствовать оружие с глушаками, что также поможет в ограблении.
- Вы можете выбрать, какую одежду одеть: Одежду своей банды или случайную-уличную.
- Вам нужна будет определенная одежда, для завершения некоторых миссий.
- Reece's Barber (парикмахерская) будет открыта с начала игры.
- В Сан Андреасе будут еще некоторые парикмахерские.
- К вам будут по-разному относиться банды, в зависимости от вашей прически и, вообще, внешнего вида
- Дешёвенький магаз в Роще будет называться Binco.
- В пригороде будет вещевой рынок в Ganton'е (Территории Balla'сов), который будет торговать дорогой одеждой.
- Магазин ProLaps , находящийся в центре Лос Сантоса будет торговать очень дорогой спортивной одеждой, которая позволит CJ смешаться с большинством отдыхающего народа.
- Еще более дорагая одежда, поможет добиться уважения, в то время как одежда банды привлекает внимание конкурирующих группировок и ментов.
- Миссии будут как в городах так и в окресностях.
- Длина игры утроена.
- Боссы не будут давать задания жирному Карлу. Так что видать ходить в спорт-зал всё-таки придется
- HUD будет похож на своих предшественников из Либерти и Вайса (PS: HUD это статус игрока в правом верхнем углу).
- Район города где ошивается банда главного героя - Orange Grove Family - будет называться, не поверите, Orange Grove.
- Дистанция прорисовки увеличена, а качество текстур улучшено.
- Соответственно здания будут видны с более дальнего расстояния.
- Чтобы увеличить дистанцию прорисовки, Рокстаровци использовали вот такой прием: деревья вдалеке будут прорисовываться как один объект состоящий из гущи деревьев и только вблизи они будут прорисовываться поодиночке.
- Написано что мол анимации выглядят ещё реалистичней.
- Цель программистов достич на любой стадии игры как минимум 30 кадров в секунду. Но пока в районах где много машин и пешеходов игра притормаживает.
- Текстуры будут как из фотографий так и рисованными.
- Будет ещё больше оружий чем в Вайсе.
- Будут в три раза больше лицензированного музона.
- Игра закончена приблизительно на 80%.
- Оказывается даже на двуслойном DVD игра не помещается. Но там придумали какой-то хитроумный, сжимающий алгоритм который всё-таки позволяет всё засунут на один DVD.
- Изменится система прицеливания. Теперь, когда CJ целится, камера плавно переместится за его правое плечо, и таким образом мы получим более широкую панораму во время стрельбы. Также при удержании соответствующей кнопки в течение пары секунд произойдет автоприцеливание прямо в лоб оппоненту.
- Rockstar подтверждают, что по сравнению с "Vice City" дальность прорисовки увеличится в два раза в пределах города и в четыре раза в провинциальной зоне.
- Улицы станут намного более оживленными и насыщенными, теперь мы забудем о "Вайсовской пустоте".
- Также стали известны имена двух провинциальных городков, "Angel Pine" и "Dillamore", в которых у нас будет насыщенная провинциальная жизнь.
- Легендарная гора, высотой более чем в полмили, получит название "Mount Chiliaid". Гора является, по сути, самым грандиозным объектом, когда либо встречавшемся на протяжении всей серии GTA. Rockstar обещает насытить гору, реками, серпантинами, внедорожьем и, очевидно, специально разработанными миссиями.
- В игре мы встретим множество персонажей из предыдущих серий, ”Рокстаровцы” заинтриговали нас, сообщив, что некая прекрасная леди, знакомая нам по предыдущим сериям появится в "San Andreas". Говорится, что она будет проживать в лесной лачуге, которую CJ в будущем будет использовать в качестве укрытия.